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Zweiter Erfahrungsgrad “Junior”

Gruppen Als “Junior” hast du mehr Bausteine zur Verfügung. Damit die Auswahl übersichtlich bleibt, sind die Bausteine jetzt in Gruppen aufgeteilt. Es gibt jetzt einen Mülleimer, in den du Bausteine, die du nicht mehr haben willst, schieben kannst. Außerdem kannst du rechts unten die Geschwindigkeit auswählen, mit der der TXT das Programm abarbeiten soll: von Schildkrötengang (ganz langsam) bis zu Hasengang (ganz schnell).
Neue Bausteine in “Junior” beschäftigen sich mit Bedingungen und Logik. Eine Bedingung ist entweder wahr oder unwahr. Es gibt für diese Bedingungen beim Programmieren kein “vielleicht” oder “ich weiß nicht”. Eine Bedingung in Brickly ist z.B. Eingang <I1> ist an. Der Eingang ist an, dann ist die Bedingung wahr, oder aus, dann ist die Bedingung unwahr. Bedingungsbausteine kannst du an verschiedenen Stellen einsetzen, z.B bei wiederhole <solange>.

Bausteine “Spezial”

Bausteine “Eingänge”

Bausteine “Ausgänge”

Bausteine “Logik”

wenn sonst falls

Bausteine “Schleifen”

Bausteine “Mathe”

Bausteine “Text”

Neu im Kontextmenü

Kommentar

Zusammengefalteter Baustein